Xboxは、今年10周年を迎えるID@Xbox Indie Publishing Programについて話し、Xboxプラットフォームに3,000以上のゲームを提供し、開発者に40億ドル以上の資金を提供する、非常に実りある取り組みを紹介!
2023/03/22
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Xboxは、今年10周年を迎えるID@Xbox Indie Publishing Programについて話し、Xboxプラットフォームに3,000以上のゲームを提供し、開発者に40億ドル以上の資金を提供する、非常に実りある取り組みを紹介!としていて、どんな事を語ったか?
2023年のゲーム開発者会議(GDC)が開催され、現在のゲーム産業の進展に関して多くの新しい知見を得ることができます。今日、Xboxは、今年10周年を迎えるID@Xbox Indie Publishing Programについて話しました。このプログラムは、Xboxプラットフォームに3,000以上のゲームを提供し、開発者に40億ドル以上の資金を提供する、非常に実りある取り組みとなっています。
ID@Xboxは、GDC 2013で開発者から大きな反発を受けた後、インディーズ開発者を支援するプログラムとしてスタートしました。このプログラムは、インディーズデベロッパーコミュニティの変化と成長のニーズに対応するものでした。リリース以来、インディーズデベロッパーの3,000以上のゲームをサポートしてきました。この数字は、XboxとXbox 360で発売されたゲームの総数を合わせた数よりも多いので、決して馬鹿にすることはできない。
さらに、Xboxはインディーズデベロッパーのために多くの事業を支援し、Xbox Game Previewや、PCや他のメーカーのコンソールにいる友人とクロスプラットフォームでプレイする機能などのプログラムによって、大予算タイトルとの競争に打ち勝つことを可能にしました。その特別なものは、完全に実装するのに時間がかかりましたが(なぜでしょう)、クロスプラットフォームのアイデアが開発者の間でますます普及した後は、やはり成功した事業でした。
ID@Xboxはまた、Xbox Game Passなどのプログラムに参加できるようデベロッパーと協力し、これまでにない方法で視聴者にリーチできるようにしました。この特別なベンチャーは、プラットフォーム上の多くのゲームが好奇心によって多くの人気を得るのを助けることができた。『The Riftbreaker』のようなゲームは、このプログラムを通じて、長い間必要とされていた露出とプレイヤーを獲得することができたのです。
しかし、マイクロソフトもID@Xboxが完璧なプログラムではないことを認めており、開発者とXboxの間のコミュニケーションがより複雑になっていたパンデミック時には、その問題が最も顕著に表れていました。このため、マイクロソフトは、開発者が案件検討のために提出する必要があるすべての情報をテンプレート化した新しいプロセスを開始する予定です。この新しい加速プログラムは、開発者がコンセプトについてより迅速にフィードバックを提供し、Xboxの意思決定者にアクセスできるようにするものでもあります。
この新しいID@Xboxプログラムの加速版は、Game Passで提供されているゲームの多様性を維持しながら、インディーズデベロッパーが迅速にゲームを契約検討できるようにすることを目的としています。このプロセスでは、開発者の知的財産権を確実に保護するために、相互のNDAが必要となります。なお、このプログラムおよびアクセラレーションプログラムに関する詳細は、4月のID@Xboxニュースレターで詳しく説明する予定です。
ID@Xbox Developer Acceleration Programは、マイクロソフトとXboxがインディーズ開発者をより効率的に支援するために使用するこの新しい取り組みの名称である。同社は、今回のGDCのイテレーションだけで200以上のミーティングを予約したことを認めた。しかし、彼らはまだ、代表的なインディーズデベロッパーがこれらのリソースに平等にアクセスできるようにする必要があり、この新しいアクセラレーションプログラムは、まさにそれを実現します。
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パンデミックによって、手続きをより便利なものに改変しようとしているとしていて、その辺の柔軟さもアピールしていますね。インディーに対しても大事にする姿勢を取っていますね。