SIEは、ユーザーがゲームのリリースや関連イベントを追跡できる新しいカレンダーシステムの特許を出願、その概要とは?



SIEは、ユーザーがゲームのリリースや関連イベントを追跡できる新しいカレンダーシステムの特許を出願、その概要とは?としていて、これがスタンダードな機能として採用されることになるのかどうかという話ですね。



ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、ユーザーがゲームのリリースや関連イベントを追跡できる新しいカレンダーシステムの特許を出願した。今回の特許公開は、ソニーの複数のスタジオでレイオフが行われているさなかに行われたものだが、出願の詳細から、このカレンダープロジェクトは以前から計画されていた可能性がある。

1993年に東京で設立されたソニー・インタラクティブエンタテインメントは、ビデオゲームとエンタテインメント業界における定番企業となった。同社は長年にわたり、数々の革新的な技術アップデートを発表しており、この新しいカレンダー・システムは、将来的にプレイヤー体験を向上させる道を開くかもしれない。

公開された特許によると、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、ビデオゲームのコンピューティングと時間管理の自動化に使用するカレンダーシステムの開発に取り組んでいる。公開されたのはつい最近のことだが、出願自体は2023年4月24日が最初の国際出願日と記されており、特許内の画像は2022年のサンプルデイトとなっている。PS5の新しいシステムソフトウェアアップデートにはしばしば便利な機能が含まれており、この新しいカレンダーシステムも将来のパッチで追加される可能性があるが、企業が実際に使用されることのない特許を常に出願していることは注目に値する。

ソニーのカレンダー特許の詳細を見ると、このシステムは、管理、管理、消費者機能を含む商業目的のデータ処理システム等として出願されていることがわかる。すなわち、この出願には、ビデオゲームやゲームシステムで使用するための分類が含まれており、カレンダー、リマインダー、会議などの時間管理に重点が置かれている。このことから、この新しいカレンダー・システムは、プレーヤーが、今後のゲーム・リリース、サブスクリプションの更新、またはストア・セールのリマインダーを設定したり、マルチプレイヤー・ゲーム・セッションのスケジュールなどを設定したりするために使用される可能性があることが示唆される。

カレンダーが導入された後、プレイヤーにどのように表示されるかの詳細は、図2で見ることができます。この画像では、インタラクティブなUIディスプレイが、一方に月と日のフォーマットのカレンダーを、もう一方にイベントの表を表示しています。右側の列の各タイルは、左側のカレンダーのイベントに対応しており、選択可能な各イベントは、ゲームをプレイしたり、製品を購入したり、ユーザーをゲームにホット起動させるためのウェブページを呼び出します。図2に示す例には、ゲームの発売日、店舗でのセール、ピクチャー・イン・ピクチャー表示で確認できるゲームイベントなどが含まれる。

PS5の販売台数が伸び続ける中、ソニーはPS5ファンを飽きさせない取り組みを行っている。ファンの皆様は、続報にご期待ください。


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カレンダーシステムがゲームと連動する意味がどの程度あるのかという話になりそうですが、その辺は今後トレンドの中心を担う特許として採用されるかどうかは注目といえそうですね。

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