『Cities: Skylines 2』のボスであり、コロッサル・オーダーのCEOであるマリナ・ハリカイネン氏は、最近、ファンへのゲーム批判に対応する際に疑問のある返答をしたことで非難を浴びる



『Cities: Skylines 2』のボスであり、コロッサル・オーダーのCEOであるマリナ・ハリカイネン氏は、最近、ファンへのゲーム批判に対応する際に疑問のある返答をしたことで非難を浴びるとしていて、その内容とは?といった話になりそうですね。


『Cities: Skylines 2』のボスであり、コロッサル・オーダーのCEOであるマリナ・ハリカイネン氏は、最近、ファンへのゲーム批判に対応する際に疑問のある返答をしたことで非難を浴びている。この発言は、本タイトルのシミュレーション面やその仕組みに関するフィードバックや根本的な問題を指摘していた戦略シムファンに対してなされたものだ。そして開発者は、シミュレーションが嫌いなプレイヤーには、このゲームは向かないかもしれないと明言した。

確かに問題点はあり、バグを修正しているところですが、全体的なゲームプレイ体験は私たちが目指したものです。『Cities: Skylines 2』は前作に比べ、より良いゲームになっている。シミュレーションが嫌いな人には向かないかもしれません。

CEOはさらに、バグについて語った。マリナ氏は、ゲームの問題は将来的に修正されるだろうと述べた。彼女は、すべての『シティーズ』ファンを満足させることは不可能だと言う。なぜならゲームは主観的な体験だからだ。

なぜなら、ゲームは主観的な体験だからです。もし、あなたにとって台無しにするようなバグがあったとしても、将来的に修正される可能性は十分にあります。ゲームは主観的な体験であり、すべての人を満足させることは不可能だ。しかし、バグフィックスのパッチが近々リリースされる予定なので、一部の人にとって障害となるような問題の少なくともいくつかを解決できることを期待しています』。

さらに、彼女は『Cities: Skylines 2』に期待される技術的水準はまだ満たされていないという。チームは今後も作業を続け、ゲームのパフォーマンスを改善する予定であり、それがコンソール版のリリースが遅れている理由であるとしている。

多くのファンがCEOの対応に腹を立て、フォーラムで意見を交わした。あるRedditユーザーは、『ゲームの状況を考えると、プレイヤーベースに対して言うべきこととは思えない』と述べた。あるRedditユーザーは、『自分たちのゲームの状況を考えると、信じられないような場違いな発言だ。』CEOは新たな回答で、すぐに発言を撤回した。

上記のような回答になってしまったことをお詫びします。私の意図は、ゲームを改善するために最善を尽くしているものの、完全にすべての人を満足させることはできないということを指摘したかったのです。私たちはバグを修正し、私たちのビジョンとコミュニティから寄せられるフィードバックやバグ報告を組み合わせてゲームを改善しています。"

Cities: Skylines 2は問題はあるにせよ素晴らしい戦略だが、新規プレイヤーが都市運営のコツをつかむのは難しいかもしれない。始める前に、税金の効率的な管理方法や市民の教育方法についてのガイドを一読することをお勧めする。

続編は2024年第2四半期にコンソールで発売される予定だ。eXputerのAsad Ahmed氏はこのゲームを3.5/5でレビューし、『未完成のめちゃくちゃなゲーム 』と評した。


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1を体験している人には今の展開はがっかりしていると思うはずなので、それをどう立て直すかという事になってきそうですね。CEOの発言が矢面に立って批判される状況になってしまったのは残念ですね。

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