Baldur's Gate 3にタクティシャンよりも厳しい新難易度、オナー・モードが追加されてから3週間が経った中、正規のクリア率が驚くほど低い水準に留まっている模様



Baldur's Gate 3にタクティシャンよりも厳しい新難易度、オナー・モードが追加されてから3週間が経った中、正規のクリア率が驚くほど低い水準に留まっている模様としていて、その数字はどの程度なのかというのが気になる話ですね。



Baldur's Gate 3にタクティシャンよりも厳しい新難易度、オナー・モードが追加されてから3週間が経った。よりタフなボス、より賢いAI、そして最も重要なのはセーブファイルが1つになったことだ。ロールを失敗したら?その結果に立ち向かえ。死んだら?やり直しだ。過酷なゲームだが、やり遂げれば達成感が得られ、金色のサイコロが手に入る。

予想通り、このゲームで最もレアなアチーブメントだ。Honourモードを攻略してFoehammerトロフィーを獲得したプレイヤーは、全体のわずか0.1%しかいない。これはPlayStationでも同じだが、幸運なことに別のDLCタブの下にある。Steamでは、Baldur's Gate 3を100%プレイするには、ゲーム内で最も難易度の高い難易度設定を制覇する必要がある。

PlayStationでは、127人のプレイヤーがHonourモードをクリアしており、Xboxでは16人がわずか11日間でクリアしている。

ちなみに、Steamでは2.5%(PlayStationでは0.8%)のプレイヤーがタクティシャンモードでゲームを終えている。発売からまだ3週間しか経っていないが、パラメータがかなり厳しいため、スピードランナーがそれを矮小化する方法を見つけたとしても、この達成は信じられないほど稀なものになりそうだ。

新しい難易度オプションがパッチされた直後、スピードランナーのChronosはHonour Modeを1時間足らずでクリアした。あえて言わせてもらえば、たいていの人はキャラクターを育てるのにかなり時間がかかるだろう。しかしクロノスは違う。彼らは世界を飛び越え、アブソリュートを1トンの爆薬で吹き飛ばし、わずかな火傷ダメージで勝利を決定づけた。今はタクティシャンで十分だ。

スピードランの攻略法を使わずにオナーモードをクリアしようとした他のプレイヤーたちは、滑稽なほど唐突なエンディングに遭遇している。あるプレイヤーは、カスタムキャラクターをスキップしてウィルでチャレンジに飛び込んだが、ミゾラを助けるのを忘れてアヴェルナスに呪われてしまった。オナーモードでは死は最終的なものなので、地獄行きの特急券は不可逆的なものだ。

もちろん、第2幕でゲイルとともにアブソリュートを爆破するアーリー・エンディングを狙う者もいた。ラリアンは明らかにこれは対処療法だと考えたようで、確かにエンディングは得られるが、アチーブメントも黄金のサイコロも得られない。

もしあなたが0.1パーセントの1人なら、おめでとう。あなたはおそらく、まだしばらくの間、最もレアな実績を保持するという名誉を手にすることになるだろう。もしあなたが99.9パーセントの一人だったとしても、あまり悪く思わないでほしい。


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最後のクエストを達成するのは至難の業のようで、まだ達成率が驚くほど低い状態になっているみたいですね。スピードラン対策もされていて、本当の意味でのクリアしか認められない仕様ですね。

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