Wyrdsongの開発元であるSomething Wicked Gamesがレイオフの波に飲まれ、スタジオのスタッフの 『ほとんど 』が解雇されたと報じられる



Wyrdsongの開発元であるSomething Wicked Gamesがレイオフの波に飲まれ、スタジオのスタッフの 『ほとんど 』が解雇されたと報じられるとしていて、業界のベテランのクリエイターが集結したインディーでしたがうまくいかなかったようですね。


Wyrdsongの開発元であるSomething Wicked Gamesがレイオフの波に飲まれ、スタジオのスタッフの 『ほとんど 』が解雇されたと報じられた。このニュースはシニアアニメーターEric Webb氏がGame Developerを通じてLinkedInに投稿したもので、スタジオの広範囲に渡る変化を示している。

『omething Wicked Gamesがスタッフのほとんどをレイオフせざるを得なくなり、今日、悲痛なニュースが飛び込んできた。この業界に25年近くいる者として、この厳しい時代に新しいポジションを見つけることの難しさを理解しています。』

Game Developerが指摘したように、他の様々な元スタッフもソーシャルメディアで失望を共有しており、ウェッブの報告を裏付けている。プログラマーのAndrew WoloszynとライターのJessica Slinwinskiも解雇された一人だ。

現段階では、Something Wicked Gamesの将来がどうなるかはわからない。同スタジオは2022年に設立されたばかりだが、そのデビュー作『Wyrdsong』には大きな期待が寄せられていた。初期のトレーラーでは、ポルトガルを舞台にオカルトにインスパイアされた『前世的RPG』を予告していた。

『中世を舞台に、オカルト的なイメージに彩られたクエストがプレイヤーを待ち受ける。Something Wicked Gamesのチームによる野心的な作品で、WyrdsongはRPGというジャンル全体を再定義するだろう。』

Something Wicked Gamesウェブサイトの最後の主要ブログ更新の時点で、このゲームの開発チームは約38名であった。従業員の多くは、Bethesda Game Studios、Obsidian Entertainment、Respawn Entertainment、BioWareなどの業界のベテランである。スタッフの勤続年数と経験が、スタジオ設立の興奮を大きく後押しした。

現在、これらの従業員の『ほとんど』が解雇されたと報じられており、『Wyrdsong』の制作が続けられるかどうかは不明だ。今回のSomething Wicked Gamesのレイオフにより影響を受けた方々に、心よりお見舞い申し上げます。


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大手デベロッパーから独立して、やりたいことをやろうと集まったクリエイターがほぼ解雇され、スタジオも崩壊へというのは最悪なケースですね。今後どのような道を歩むのかそれともこれで終わるのか?

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