Metaの2024年第1四半期決算では、Meta Quest 3のようなVRヘッドセットを開発・生産する同社の事業・研究部門であるReality Labsの売上が4億4000万ドルで、Questヘッドセットの売上が30%増加したことが明らかに、しかし、投資額が余りに莫大に



Metaの2024年第1四半期決算では、Meta Quest 3のようなVRヘッドセットを開発・生産する同社の事業・研究部門であるReality Labsの売上が4億4000万ドルで、Questヘッドセットの売上が30%増加したことが明らかに、しかし、投資額が余りに莫大に


VRは時に流行り廃りがあるとされ、仮想現実とそれに関連するハードウェアに早いうちに終止符を打とうと躍起になっている人もいるようだ。我々はそれほど確信していないが、Metaの最新の財務報告書には、同社のVRヘッドセットと拡張現実(AR)部門に関する無視しがたい支出が示されている。

Metaの2024年第1四半期決算では、Meta Quest 3のようなVRヘッドセットを開発・生産する同社の事業・研究部門であるReality Labsの売上が4億4000万ドルで、Questヘッドセットの売上が30%増加したことが明らかになった。しかし、Reality Labsの経費は43億ドルという途方もないものだった。

これは、『人員関連費用の増加が、在庫関連の評価調整とリストラ費用で相殺された 』ためで、実際には前年比1%減だった。

それでも、Reality Labsの営業損失は38億ドルであり、ソファの背もたれから零れ落ちるような小銭とは思えない。

記憶力の良い人なら、MetaのReality Labsが財政的に苦しいのはこれが初めてではないことも覚えているだろう。昨年、2022年の最終会計四半期に42億7900万ドルを費やしたと報告されている。

MetaのCEOマーク・ザッカーバーグ氏は最近、VR部門を所有しているにもかかわらず、Metaを『世界をリードするAI企業』にするため、Meta全体の支出を増やすと宣言した。

財務的な苦境は確かにあるが、Metaが最近特に懐事情に慎重であることを示しているわけではない。VRの損失はさておき、同社は言語モデルを訓練するために、Nvidia H100 GPUのようなAIクランチング・ハードウェアに大量投資しており、現在の推定では、この多額の投資により、年末までに70億ドル相当の非常に強力なNvidiaチップが追加される可能性がある。

彼のデータによると、MetaのQuestラインは、過去2年間でマイクロソフトXboxの売上を大幅に上回った。もし2024年のヘッドセットの販売台数が800万台から1200万台という彼の予想が実証されれば(その予想は当たっているだろう)、VRヘッドセットの普及がコンソール全体の売り上げを上回り始めるというトレンドが見られる可能性がある。

うーん、鹹い。いずれにせよ、これがVRヘッドセットが最終的に成層圏まで上昇し、莫大な利益を生むようになることを示す指標となるかどうかは、まだわからない。今のところ、この莫大な出費が最終的に報われるかどうかは時間が解決してくれるだろうが、これは高価な賭けのようなものだ。


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あまりにも投資額が莫大で回収出来るのか見通しが経たないのが現実ではないかと思いますね。しかし、XBOXの普及速度を超えたという事実もあり、本当にどのような結果になるのか?

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