Xboxゲームショーケースで、メタルギアソリッドデルタスネークイーターの新しいゲームプレイを公開した中、グラフィックのフルリメイク意外に新しい要素とは?



Xboxゲームショーケースで、メタルギアソリッドデルタスネークイーターの新しいゲームプレイを公開した中、グラフィックのフルリメイク意外に新しい要素とは?としていて、その一端を示すものを紹介しているようですね。


コナミとVirtuosは、Xboxゲームショーケースで、メタルギアソリッドデルタスネークイーターの新しいゲームプレイを公開しました。アンリアル・エンジン5のおかげで、アップデートされたビジュアルは良く見えたものの、全面的な変更ではなく、忠実なリメイクのように思えた。

幸いなことに、コナミは公式サイトを更新し、トレイラーでは分からなかったかもしれないいくつかの新情報を明らかにした。ビジュアルが『ジャングル、森、沼地の野生の生物を絶妙なディテールで生き生きと再現』しているのに加え、顔のディテールもより細かくなっている。シワや毛穴、さらには目と虹彩の別々の動きも含まれ、『豊かで感情的なフェイシャル・アニメーション』を実現している。

しかし、アップデートされた戦闘ダメージ・システムの方が印象的だ。打撲から銃弾の傷まで、受けた傷はリアルタイムで反映され、その過程で衣服が擦り切れたり破れたりする。しかし、傷跡は永久に残り、『ゲームを通して各プレイヤーのユニークな旅の物語を語る 』ことになる。

『メタルギア ソリッド デルタ スネークイーター』はXboxシリーズX/S、PS5、PCで発売される。プレイステーションでは2024年とされていたが、最近の噂では2025年に延期される可能性もある。6月11日のOfficial Xbox Podcastの特別エピソードで、ゲームプレイの拡大映像が公開される予定なので、さらなる詳細をお楽しみに。


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傷などがリアルタイムに残るとしていて、その辺のリアルさを感じる出来になっているようですね。ゲームにどれだけ影響するのかについては多くを語っていないのでその辺がどうなるのか?

ゆずもデザイン
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