Black Ops 6では、ゲームパスで迷っていたゲーマーを引き戻し、PS5とPCでは60%の売り上げ増に



Black Ops 6では、ゲームパスで迷っていたゲーマーを引き戻し、PS5とPCでは60%の売り上げ増にとしていて、それだけいい事が続いた結果が出ているみたいで、ゲーム本編の出来も今回は良かったですしね。


TreyarchのMiles Leslie氏は、最近BBCとのインタビューで、Black Ops 6の成功について深く掘り下げました。同氏は、ゲームパスのパワーについて語り、それが多くの『迷っている』プレイヤーがCall of Dutyの世界に足を踏み入れることを可能にしたと述べましたが、今後は、それらのプレイヤーを引き留めておくことが難しくなるとも言及しました。

また、PlayStationとSteamでは、今年の『コール オブ デューティ』タイトルの売り上げが昨年の売り上げを少なくとも60%上回っていると述べました。

Black Ops 6は驚異的な成功を収めています。Activisionは、このゲームが発売されてから数日後、コールオブデューティー史上最大のリリースであることを確認しました。時が経つにつれ、その人気は揺るぎないものになっていることが証明されています。ゲームの最初のシーズンを待ち望む熱気は、目に見えて伝わってきます。そして、今年のロードマップには、大きな可能性が秘められています。

Black Ops 6のレビューで、私は『ここ数年で最高の出来だ』と述べました。

最近、BBCとのインタビューで、Treyarchの16年のベテランであるMiles Leslie氏は、SteamとPlayStationでのBlack Ops 6の売り上げがModern Warfare 3の60%を上回ったと述べました。 ゲームパスでは、新規ゲームとしては過去最多の新規加入者を獲得したことで、すでに大成功を収めていることは分かっていましたが、あらゆる面で大きな数字を獲得していることは心強いことです。

Black Ops 6のリリースに先立ち、Activisionのチームはこれまでにないようなマーケティングキャンペーンを展開し、一部では大ヒット映画のキャンペーンに匹敵するほどだったと評価する声もありました。どこを向いてもBlack Ops 6のブランドが目に入ったようです。

また、Leslie氏は、ゲームパスでリリースされたタイトルについて次のように述べています。

私たちが目にしたのは、これまで二の足を踏んでいた人々、あるいは何らかの抵抗感を覚えていた人々、あるいは『しばらくプレイしていない』と思っていた人々が、実際にゲームに戻ってプレイしようとしてくれたことです。

もちろん、改善の余地があることは承知しています。コミュニティの動向を常に把握し、そうした意見に耳を傾け、分析し、適切な方法で問題に対処し、解決していくつもりです。


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ゲームパスでプレイヤー人数が大幅に増え、PS5とPCでは60%売り上げ増といいことづくめのようですね。それだけ出来が良ければこのIPはまだまだ人気が絶大な事を意味しますね。

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