Half-Life 2: 20th Anniversary Documentaryで、当初9.11を彷彿とさせるコンテンツがあったと指摘
2024/11/21

Half-Life 2: 20th Anniversary Documentaryで、当初9.11を彷彿とさせるコンテンツがあったと指摘へとしていて、その後その事件が起きて、当然カットされた話をしており、それ以外にも興味深い話があるようですね。
ここ1か月ほど、Half-Lifeシリーズが注目を集めています。Half-Life 3の噂は通常無視されるものですが、最近のシリーズはこれまで以上に確かなものとなっているようです。また、Half-Life 2: 20th Anniversary Documentaryでは、未発売のエピソード3の開発サイクルや計画について多くのことが明らかになりました。
もちろん、ドキュメンタリーで最も興味深かったのは、Half-Life 2: Episode 3 の未公開映像で、極寒の舞台やアイスガンが明らかになりました。しかし、9/11 の影響で削除された複数の都市やコンテンツなど、Half-Life 2 の初期計画に関するいくつかの新事実も明らかになりました。
PC Gamerが発見したように、初期の『Half-Life 2』の計画は、当初のゲームから大きく逸脱していました。ライターのMark Laidlaw氏は、Black Mesaで発生した予期せぬ状況から、プロットはあまり引き継がれなかったと明かしています。複数のエイリアン種族による地球侵略が描かれる予定で、Antlionsはより大きな役割を果たすことになっていました。
『3つのエイリアン種族が登場する予定でした。戦士のエイリアン、昆虫のエイリアン、そしてスパイのエイリアンです。プラハのような都市が登場する予定で、最終的にはそれがシティ17に最も近いものになりました』と、エンジニアのDavid Speyrer氏は説明します。また、シティ40やシティ49のような都市間を飛び回る予定で、占領された様子が描かれる予定でした。
『当初は本当に野心的だったと記憶しています』とレベルデザイナーのDavid Riller氏は付け加えました。『確か、一度に4つの都市をデザインしたと思います。プラハ、エルサレム、シカゴ、ロサンゼルスだったと思います。北極基地、海底基地、砕氷船、高層ビルに墜落する飛行機のシークエンスなどもありました。9月11日の同時多発テロの直後にカットしたものです。荒廃地帯にはコンバインの基地がいくつかあり、大気交換所では地球の大気を採取していました。また、列車の駅などもありました。』
これらのアイデアは、開発者が自分たちで試してみようとして生み出されたものでしたが、最終的には『Gabeが『これはHalf-Lifeなのか?』と何度も尋ねた』ため、すべて破棄されました。その後、Valveは再編成し、オリジナルの『Half-Life』で起こった出来事を基に作り直しました。
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9.11の直前に作られたビルに突っ込む飛行機は偶然とはいえ、カット必須でしたね。それ以外にもハーフライフから逸脱していたコンテンツを全てカットしたという話ですね。