任天堂の宮本茂氏が、ゲームキューブで出た『スーパーマリオサンシャイン』に対し、ある後悔があると語る、その内容とは?(リライト記事)
2025/03/19

任天堂の宮本茂氏が、ゲームキューブで出た『スーパーマリオサンシャイン』に対し、ある後悔があると語る、その内容とは?(リライト記事)ファンも多いゲームですが、それが何故ダメな面があったのかというのを指摘したものですね。
Shmuplationsは、特にインタビューなど、もともと時とともに失われていたレトロなビデオゲーム開発者コンテンツを多数発掘するために、懸命に努力してきました。また、英語の読者にも理解できるよう、日本語のコンテンツを英語に翻訳しています。特に任天堂は、数十年も前のインタビューを数多く持っています。
例えば、Shmuplationsは最近、2002年に行われたニンテンドードリームの宮本茂氏へのインタビューを発見しました。このインタビューはスーパーマリオサンシャインに関するもので、宮本氏はゲームを難しくしすぎたことを後悔していると明かしています。
『私はマリオを、あらゆる年齢層が楽しめるゲームにしたいと思っています。おじいちゃんやおばあちゃん、お父さんやお母さん、そして小さな子どもでも簡単にプレイできて、すぐにその面白さが理解できるようなゲームにしたいのです。しかし、『マリオサンシャイン』は一般ユーザーにとっては難しいものになってしまったと思います。それは私にとって非常に残念なことです。10年以上ゲームをプレイしていない人にも私たちのゲームをプレイしてほしいのですが、そのような人には『マリオサンシャイン』で何が起こっているのかわからないと思います。』
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スーパーマリオサンシャインは難しすぎたとして、宮本氏も後悔している面があるようですね。遊んだ人はマリオベストゲームに挙げる位はハマった人もいるゲームですが、その辺はもっと間口を広げたかったみたいですね。