2024年で最も成功したインディーズゲームをたった一人で作り、500万本以上を売り上げた『Balatro』のクリエイターの現在とは?
2025/02/10

2024年で最も成功したインディーズゲームをたった一人で作り、500万本以上を売り上げた『Balatro』のクリエイターの現在とは?としていて、どのような変化があったのかという話になっているみたいですね。
2024年で最も成功したインディーズゲームのひとつをたった一人で作り、500万本以上を売り上げたにもかかわらず、ローグライクポーカーゲーム『Balatro』のクリエイターは、成功によってライフスタイルをそれほど変えることはありませんでした。
Bloombergの取材に応じたところ、LocalThunkというハンドルネームで活動するこの開発者は、Balatroの成功によりIT業界での仕事を辞め、パートナーと家を購入することができたと明かしました。しかし、それ以外には、LocalThunkの生活は、この新たな富によってそれほど大きな影響を受けていません。
『ストレスは多いですが、毎日好きなだけ好きなことをできるので、とても充実しています』とLocalThunkは語ります。『IT関連の仕事に就いていたときは、とにかく収入に見合わない生活をしていましたから、ライフスタイルはそれほど変わっていません。友人を訪ねて旅行する機会は増えました。今は何に対しても責任を持って取り組もうとしています。まだやるべき仕事がありますから。』
本業に気を取られることなく、LocalThunkはBalatroのアップデートに仕事の日を捧げることができます。同氏はBloombergのインタビューで、Balatroのアップデート1.1に取り組んでいることを明かしました。このアップデートでは、新しいジョーカーが追加され、混乱を招くマタドール・ジョーカーが改良されます。同氏は、アップデート1.1を今年中にリリースしたいと考えています。
Balatroの次となるLocalThunkについては、まだそこまで到達していないと彼は語り、Bloombergに対して『長い間、あることに夢中になっている』と語りました。他のゲームのアイデアもあることは認めたものの、新しいゲームのことを考えるたびに、『今はできない。他のことに取り組んでいる最中だ』と考えてしまうと彼は言いました。
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1人で制作した作品であるため、莫大な富を手にした事を意味していて、それでも生活はそれほど変化はないようですね。それでも、ライフワークになっているゲーム制作も心置きなく没頭しているみたいですね。