最近のインタビューで、『Ghost of Yotei』の開発者は、続編の主人公に女性キャラクターを採用した理由について詳しく説明
2025/04/26

最近のインタビューで、『Ghost of Yotei』の開発者は、続編の主人公に女性キャラクターを採用した理由について詳しく説明としていて、その辺はゲームの背景や世界観、そして何を一番アピールする部分になるのかですね。
最近のインタビューで、『Ghost of Yotei』の開発者は、続編の主人公に女性キャラクターを採用した理由について詳しく説明しました。
『Ghost of Yotei』の共同クリエイティブディレクターであるJason Connell氏とNate Fox氏は、Varietyとのインタビューでゲームについて詳しく語りました。 2人に投げかけられた質問の一つは、ゲームが『woke』だと批判されている点と、なぜ女性主人公が『Ghost of Yotei』の物語に合うと判断したかについてでした。
Connellは、前作のファンを『興奮する新しい冒険へと導きたい』と述べ、彼らは『創造的な人々』であり、『興奮する新しいアートを作り、人々を新しい方法で感動させたい』と語りました。開発チームは、新鮮でありながら親しみやすい続編を目指しました。Connell氏とFox氏は『起源の物語を作ることに夢中』であり、続編で『少しアンダードッグのような感覚』を感じられる物語に焦点を当てました。
Connellは、Ghost of Yoteiの背景は『かなり危険』であるため、女性主人公は『その役割に最適な人物』だと付け加えました。このキャラクターが『こんなに強力』だと予想する人は多くないでしょうが、『彼女は復讐の冒険に奔走しています』と説明しました。
さらに、プレイヤーがゲームを進めるにつれ、『Ghost of Yotei』の女性主人公は『怨霊』と呼ばれるようになります。これは日本の民話で『殺せない復讐を求める幽霊』を意味します。Connell氏は『怨霊は通常、女性による復讐の物語』だと結論付け、そのためアツが完璧な選択だったと説明しました。
関連リンク
関連リンク
女性の復讐劇がテーマだとして、その世界観を指摘していますね。どのようなアプローチをしているのかというのははっきり示していないものの、前作と比較してどうなのかという話ですね。