ポケモンファンが驚いた、ゲームフリークのPS5/XSXの完全新作『Beast of Reincarnation』に対する様々な声を紹介
2025/06/09

ポケモンファンが驚いた、ゲームフリークのPS5/XSXの完全新作『Beast of Reincarnation』に対する様々な声を紹介としていて、まさかゲームフリークがこのような作品を生み出すとは想像していなかった人が多いでしょうね。
ポケモンファンはゲームフリークの新作ゲームを一足先に体験し、その新しいグラフィックに圧倒されています。
ゲームフリークは主にポケモンシリーズの主要開発会社として知られていますが、人気のモンスター捕獲RPG以外のゲームも開発しています。
日曜日に開催されたXbox Games Showcaseで、同社は新作アクションRPG『Beast of Reincarnation』を発表しました。
舞台は終末後の日本。プレイヤーは、土地を支配する歪んだモンスターたちから人類の最後の希望として選ばれた、呪われた追放者となります。
以下のトレーラーをご覧ください。近年、平坦なアートスタイルやパフォーマンスの悪さでファンから批判を受けているゲームフリークのポケモンシリーズと比較するためだけでも、見る価値はあると思います。
『ゲームフリークを見て、すぐにプレイしたくなりました』とX(旧Twitter)の投稿には書かれています。
『ゲームフリークは、ポケモンシリーズの過密なリリーススケジュールから解放されると、本物のゲームを作れるんだ』と別の投稿にはあります。
『なぜ彼らはこれができるのに、同じことをカートゥーン調でできないのか?』と別の返信にはあります。『私たちは『ポケモンZ-A』で、平面的な建物、低解像度のテクスチャ、大量のポップインを強いられているのに』
正確な開発スケジュールは未確認ですが、『Beast of Reincarnation』はポケモンゲームの平均開発サイクルよりも長く開発されていると推測されます。
最近のポケモンゲームは、コンセプト段階からリリースまで約3年の開発期間を要しており、現代のゲームとしてはやや短い方です。
しかし、『Beast of Reincarnation』はもう少し長い時間をかけて開発されたことが明らかであり、これがゲームフリークが新しいトレーラーで観客を驚かせた理由の一つです。
また、Switch向けに発売されないため、ゲームフリークがより多くのリソースを投入できることも要因の一つかもしれません。
Switch 2については、新しいニンテンドーハイブリッドコンソール向けの移植が今後発表される可能性もあります。
ポケモンは開発期間は3年と縛りがある中、本作はPS5とXSX、PC向け専用であるため、それ以上の期間とコストをかけているのは間違いなく、このクオリティはポケモンファンも気になるのは間違いなしですね。